Nintendo Wiki
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Consola: Wii U
Entrada: Botones X, A, B, Y, Select, Start, Power, Mando TV, Joystics, Menú HOME, ZL, ZR, L, R, Cruceta, pantalla táctil, micrófono, cámara de 1,3 megapíxeles.
Dimensiones: 13.5 × 2.3 × 25.9 cm

El Wii U Gamepad es el control principal de Wii U, es fácil de reconocer por su pantalla táctil, realmente es un control que tiene 18 botones, el control con más botones hecho por Nintendo, este control viene incluido con la Wii U, sirve como varios controles de la Wii, tiene sensor de movimiento, pero a varios usuarios les incomoda usar este control como Wiimote. No es compatible con Wii.

Wii U es la primera consola en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocompatible con los juegos de Wii, y soporta los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyendo la tecnología NFC, que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin embargo, no es retrocompatible con los periféricos de Nintendo GameCube pero tiene capacidad de descargar los videojuegos desde la consola virtual.

Desarrollo

GamePad OLD

El desarrollo de Wii U GamePad se basa en algunos dispositivos en los establecimientos de karaoke japoneses y esto provocó que durante el desarrollo de Wii U, hubieran varios modelos de GamePad, como dos Wii Remotes con una pantalla en el centro o un Nintendo Zapper con una pantalla.

En 2011, Nintendo muestra la primera versión del GamePad, que nunca llegó a la venta. Esta versión incorporaba unos pads circulares similares a los vistos en Nintendo 3DS, no permitía la entrada de NFC (las cuales serían usadas a partir de 2014 en Amiibo), los botones Select y Start se acomodaban al lado del Menú Home y no existía botón Mando TV.

El 3 de junio de 2012, Nintendo mostró el GamePad definitivo. Entre los cambios, los botones Select y Start se ubicaron bajo los botones A, B, Y, X como en Nintendo DSi, y en su lugar se ubicaría el micrófono de la consola, se añadiría compatibilidad NFC, se incluiría el botón Mando TV, que permite a los jugadores moverse por su televisor y la más notable, los joystics fueron cambiados por unos similares a los del Wii U Pro Controller

Nombre

El nombre es continuista con su popular predecesora. Al igual que en la anterior consola de sobremesa, Wii nace de la palabra en inglés we (nosotros), haciendo referencia al juego en grupo o experiencia multijugador y a ser una consola que todo el mundo puede usar. A pesar de su gran éxito, una de las principales críticas que recibió Wii durante su generación fue lo poco que se destacó en el juego en solitario, en comparación a otros sistemas que le hicieron competencia. Debido a esto Nintendo ha querido recalcar su interés por crear una experiencia en solitario más completa esta nueva generación, con un control más capaz y notablemente más completo que el Wiimote, un servicio en línea más robusto, mayor potencia y capacidad gráfica. Así, la U en el nombre, significa you, (tú) y representa el interés de sumar una experiencia en solitario más compleja al ya exitoso juego en grupo.

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