Nintendo Wiki
Registrarse
Advertisement

Wii U (ウィー ユー) es una consola de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Wii. El sistema fue lanzado el día 18 de noviembre de 2012 en Norteamérica, 30 de noviembre de 2012 en las regiones PAL y los 8 de diciembre de 2012 en Japón. Es la primera consola de la octava generación de consolas y compite directamente con PlayStation 4 de SONY y Xbox One de Microsoft.

Wii U es la primera consola de Nintendo en soportar gráficos de alta definición. El mando principal de Wii U es el Wii U GamePad, el cual trae una pantalla táctil. La pantalla puede ser usada tanto como suplemento a la televisión o bien ser usada como segunda pantalla, permitiendo así jugar en modo Off-TV (sin televisión).

Los juegos soportan cualquier combinación del Wii U GamePad, Wiimote, Nunchuk, Balance Board y Wii U Pro Controller, así pues con el Wii Pro Controller y el Mando de Nintendo GameCube, a pesar de ello, Wii U no es compatible ni con Nintendo GameCube ni con el mando WaveBird.

Wii U es retrocompatible con Wii, sus juegos y accesorios. La funcionalidad online de Wii U se centra en Miiverse, una red social integrada en la consola donde los usuarios postean sus opiniones, preguntas, etc. El servicio online es Nintendo Network

El 28 de Agosto de 2013, junto al anuncio de Nintendo 2DS, Wii U anunció una rebaja de precio desde el 4 de Octubre de 2013 en todo el mundo.

Wii U recibió una recepción mixta, los críticos notaron algunos problemas con su interfaz, aunque fue mejorando por el tiempo, un pobre lanzamiento, y el hecho de que Wii U, aunque es más compatible que las consolas de séptima generación, no lo es respecto a las de octava. Algunos estudios, aunque por lo general, Electronic Arts, empezaron a dejar de lanzar juegos en ella.

A pesar de sus malas ventas, desde agosto de 2013 con su bajada de precio y el lanzamiento de importantes sagas en 2014 como Mario Kart y Super Smash Bros. sus ventas crecieron y marcaron récords temporalmente, situación que no consiguió ayudar a las ventas finales de la consola, que sobrepasaron los 13 millones de unidades. Siendo el tercer peor fracaso en ventas de Nintendo después de Nintendo 64 DD y Virtual Boy, ambas consolas lanzadas en la década de 1990, aunque aun así, con unas ventas mucho más mayores.

Nombre[]

El nombre es continuista con su popular predecesora. Al igual que en la anterior consola de sobremesa, Wii nace de la palabra en inglés we o "nosotros", haciendo referencia al juego en grupo o experiencia multijugador y a ser una consola que todo el mundo puede usar. A pesar de su gran éxito, una de las principales críticas que recibió Wii durante su generación fue lo poco que se destacó en el juego en solitario, en comparación a otros sistemas que le hicieron competencia. Debido a esto Nintendo ha querido recalcar su interés por crear una experiencia en solitario más completa esta nueva generación, con un control más capaz y notablemente más completo que el Wiimote, un online más robusto, mayor potencia y capacidad gráfica. Así, la U en el nombre, que se deriva de you, en castellano, "tú" representa el interés de sumar una experiencia en solitario más compleja al ya exitoso juego en grupo.[1]

CPU[]

La CPU de Wii U está diseñada por IBM. Está descrita por la empresa como "un microprocesador basado en la Arquitectura Power totalmente nuevo",[2] el procesador es multinúcleo fabricado a 45 nm con una caché de CPU eDRAM. A pesar de que ni Nintendo ni IBM han revelado más especificaciones, como el número de núcleos, la frecuencia de reloj, o el tamaño de la caché, comentarios sobre el chip afirman que tiene gran cantidad de eDRAM y "la misma tecnología de procesador encontrada en el ordenador Watson"[3] indicando que el procesador comparte algunas características con el procesador POWER7, que hace funcionar el ordenador Watson. Además incorpora una caché L3 eDRAM cache.

Controles[]

Wii U[]

El Gamepad es el control principal de la consola y solo puede haber uno por consola, y hasta cuatro Wiimotes son los controles secundarios que son utilizables en los juegos nativos de Wii-U, sin embargo también existen "Pro-controller" que reemplazan a los wiimotes en la mayoría de los casos, los Wiimote deben ser obligatoriamente "Motion Plus", ya sean por un accesorio acoplado a la parte inferior o son de este modelo. Accesorios acoplados al wiimote como el control clasico o Nunchuck no funcionan en Wii U.

Wii (retrocompatilibidad)[]

Cuando se utiliza un juego proveniente de la Wii original o Consola Virtual, estos no responden al Gamepad, es obligatorio tener Wiimotes y además los accesorios como control clásico o Nunchuck funcionan mientras este activo el modo Wii original. Los Wiimote deben ser obligatoriamente "Motion Plus", ya sean por un accesorio acoplado a la parte inferior o son de este modelo

Gamecube[]

Wii U no tiene enchufes físicos para controles de Gamecube. Existe un adaptador USB para conectar este tipo de control a Wii U sin embargo Super Smash Bros. para Wii U es el único juego que acepta un control de Gamecube por medio de este adaptador, fuera de este ningún otro software Wii U, Wii compatible ni Consola Virtual responden a este adaptador.

Wii U GamePad[]

Artículo Principal: Wii U GamePad

El nuevo mando incorpora una pantalla táctil 16:9 de 6,2 pulgadas y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (joysticks) análogicos con almohadillas. El mando es inalámbrico y recargable, incluye un botón de encendido, botón de Inicio (Home), botones de Select / Start (- / +), cruceta digital, los botones A / B / X / Y, botones laterales L / R y gatillos ZL / ZR. Incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares, zona inalámbrica, una luz de estado y un lápiz táctil (stylus). Además, cuenta con una cámara digital situada en la parte superior frontal del mando.

El mando es capaz de recrear de manera instantánea en su pantalla la imagen que se muestra en el televisor, permitiendo de esta manera autonomizar el mando para que no dependa del televisor conectado a la consola, y poder así llevar el juego consigo como si de una portátil se tratase. De todos modos, el artilugio no ha sido creado para utilizarse como una portátil tradicional, pues tiene ciertos límites de distancia respecto la consola principal, que podrían inhabilitar la función autónoma al salir del hogar.[4]


Juegos[]

Véase: Lista de videojuegos de Wii U

Títulos de lanzamiento[]

Había 23 juegos disponibles cuando el sistema se lanzó en América. Estos fueron:

Ventas[]

Alrededor del 30 de junio de 2015, Wii U sobrepasó los 10 millones de unidades mundialmente.

El 30 de enero de 2017, debido a las malas ventas de la consola, Nintendo decide descontinuar su producción, dejando en ventas oficiales el número de 13,56 millones de unidades. En todo 2017 se fabricarán 700.000 Wii U, que elevarán el número final a 14,26 millones de unidades.

Ventas de hardware aproximadas[]

Año Anuales Totales
2012 2,24 millones de unidades 2,24 millones de unidades
2013 3,13 millones de unidades 5,29 millones de unidades
2014 3,51 millones de unidades 9,20 millones de unidades
2015 3,40 millones de unidades 12,60 millones de unidades
2016 13,56 millones de unidades 960 mil unidades
Desde 2017 Descontinuada
Unas 700.000 unidades en liquidación
14,26 millones de unidades (no oficial)

Ventas de software[]

Año Anuales Totales
2012 4,50 millones de unidades 4,50 millones de unidades
2013 15,10 millones de unidades 19,59 millones de unidades
2014 23,02 millones de unidades 42,61 millones de unidades
2015 36,69 millones de unidades 79,30 millones de unidades
2016 17.22 millones de unidades 96,52 millones de unidades
2017 3,45 millones de unidades 99,97 millones de unidades
2018 2,31 millones de unidades 102,28 millones de unidades

Lista de juegos más vendidos (31/12/2023)[]

Pos. Título Ventas
1 Mario Kart 8 8,46 millones
2 Super Mario 3D World 5,88 millones
3 New Super Mario Bros. U 5,82 millones
4 Super Smash Bros. para Wii U 5,38 millones
5 Nintendo Land 5,21 millones
6 Splatoon 4,95 millones
7 Super Mario Maker 4,02 millones
8 New Super Luigi U 3,07 millones
9 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 2,36 millones
10 Mario Party 10 2,27 millones
Total Wii U 103,54 millones


Galería[]

Véase: Wii U/Galería

Referencias[]

  1. http://www.eurogamer.es/articles/2011-08-30-iwata-wii-u-busca-al-publico-hardcore
  2. IBM (2011). «IBM Microprocessors to Power the New Wii U System from Nintendo». Consultado el 20 de diciembre de 2011.
  3. Gorman, Michael (2011). «IBM puts Watson's brains in Nintendo Wii U». Engadget. Consultado el 20 de diciembre de 2011.
  4. «El mando de Wii U solo funcionará en la misma habitación que la consola». Vidaextra (23 de junio de 2011). Consultado el 9 de mayo de 2012.
Advertisement