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Tetris (Тетрис en Ruso) es un videojuego de rompecabezas lanzado en una variedad de consola, aunque ganó gran parte de su popularidad cuando fue portado al Game Boy (generalmente con el cartucho incluido con la consola). Ha engendrado una multitud de variaciones y semi-secuelas, o más bien remakes, y ha sido considerado el videojuego de rompecabezas más popular de todos los tiempos. El juego original fue desarrollado por el diseñador de juegos Alexey Pajitnov en 1985 mientras vivía en Moscú. El nombre Tetris se deriva de la palabra rusa para "cuatro".

La versión de Tetris de Game Boy fue lanzada en América del Norte y Europa como título de consola virtual de Nintendo 3DS el 22 de diciembre de 2011 y el 28 de diciembre en Japón. A diferencia de la versión original, no era posible jugar en modo multijugador en la versión de la consola virtual. La versión de Consola Virtual de Tetris fue retirada de la lista Europea desde la Nintendo eShop después del 31 de diciembre de 2014. También se eliminó de la eShop en América del Norte. Debido a conflictos de derechos entre Nintendo y Elorg, los juegos originales para Game Boy y NES ya no se pueden volver a publicar.

Jugabilidad[]

Al jugar, los "tetriminos" de diferentes formas y colores caerán desde arriba y hacia el fondo. Los tetriminos son piezas del juego con forma de Tetrominós, formas geométricas compuestas de cuatro bloques cuadrados cada una. El objetivo es construir una línea horizontal sin huecos, eliminando esa línea y ganando puntos. Una vez que alcanzas un cierto nivel, los bloques caerán más rápido y serán más difíciles de manipular. En algunos juegos termina después de un número finito de niveles o líneas.

La versión de Tetris en Game Boy se juega de forma idéntica a las versiones de Tetris lanzadas en otras plataformas. Una secuencia pseudoaleatoria de tetriminos caen en el campo de juego, que tiene 10 bloques de ancho por 18 bloques de alto en la versión de Game Boy. El objetivo del juego es manipular estas tétradas, moviendo cada una hacia los lados y girándola en unidades de 90 grados, con el objetivo de crear una línea horizontal de bloques sin espacios. Cuando se crean una o más de tales líneas, desaparecen y los bloques de arriba (si hay alguno) se mueven hacia abajo por el número de líneas despejadas. Como en la mayoría de las versiones estándar de Tetris, los bloques no caen automáticamente en espacios vacios cuando se borran las líneas.

Recepción[]

Game Boy[]

Nintendo vendió 2,5 millones de copias a principios de 1990, siendo su producto más vendido. En 1992 se habían vendido alrededor de 7,5 millones de copias en los Estados Unidos. En 1997, se habían vendido 29,72 millones de unidades en todo el mundo, incluidos los paquetes donde lo incluían con la consola. En junio de 2009, se habían vendido más de 35 millones de copias en todo el mundo.

La Official Nintendo Magazine clasificó a Tetris en el quinto lugar de su lista de los "100 mejores juegos de Nintendo". Ben Reeves, de Game Informer, lo calificó como el mejor juego de Game Boy y un "legendario juego de rompecabezas".

NES[]

En sus primeros seis meses de lanzamiento en 1990, la versión NES de Tetris de Nintendo tuvo ventas de 1,5 millones de copias por un total de 52 millones de dólares (equivalentes a 109 millones de dólares en 2020), superando a las versiones de Spectrum HoloByte para ordenadores personales con 150.000 copias por 6 millones de dólares (equivalentes a 13,1 millones de dólares en 2020) en los dos años anteriores desde 1988. A partir de 2004, la versión de NES tuvo ventas de 8 millones de copias en todo el mundo.

Curiosidades[]

  • En la versión de NES, una final secreto mostraba a Donkey Kong, Peach, Mario, Luigi, Pit, Bowser, Link y Samus.
  • Nintendo Power Nº 010 contenía una guía de estrategias de 16 páginas con consejos útiles para jugar Tetris.
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