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Super Smash Bros. para Wii U

300px-Wii u.png

Desarrollador:
Publicante:
Lanzamiento:
Us.png 21 de noviembre de 2014
Bandera Europa.jpg 28 de noviembre de 2014
Banderajapon.gif 6 de diciembre de 2014
Bandera Australia.png 6 de diciembre de 2014
Banderacoreadelsur.gif 6 de diciembre de 2014
Plataforma:
Wii U platform icon.png
Compatibilidad:
El juego es compatible con amiibo
Género:
Acción / Lucha
Unidades vendidas:
3,39 millones de unidades
(A finales de 2014)
Clasificación:
PEGI: 3

Super Smash Bros. for Wii U (大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U en Japonés), a veces referido por los fans como "Super Smash Bros. 4" o "Super Smash Bros. Universe" (antes del anuncio) es un juego para Wii U por parte de la saga Super Smash Bros. Ha sido desarrollado por Namco Bandai Games Inc. y Sora y fue publicado por Nintendo. Es la cuarta entrega. Su contraparte portátil es Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.

En Agosto de 2014 comenzaron los rumores sobre la salida del juego, ya que en Abril se menciono que Super Smash Bros. para Nintendo 3DS llegaría antes, y así fue, llegando el 3 de octubre a la portátil, los rumores aparecieron en webs como Amazon Canadá o Nintendo Francia, que apuntaban al lanzamiento el 21 de noviembre. Finalmente, el 7 de octubre de 2014, Nintendo confirmó que el juego sería lanzado el 21 de noviembre en América y el 28 de noveimbre en Europa, mientras que a Japón y a Australia llegaría el 6 de diciembre (a pesar de que se mencionó que el juego primero llegaría a Japón), cumpliendo así la promesa de que el juego llegaría antes de las navidades de 2014.

El 31 de octubre de 2014, Nintendo anunció que el juego se adelantaba en Europa al 28 de noviembre.

Novedades

Personajes confirmados

Se han confirmado 39 personajes, de los cuales 24 son veteranos (ya han aparecido en otras entregas), 3 variaciones de ellos y 12 personajes nuevos (debutantes).

En cuanto a sagas.


Personajes confirmados
Nombre Confirmación Saga Tipo
Mario 11 de Junio de 2013 Mario Veterano
Bowser 11 de Junio de 2013 Mario Veterano
Link 11 de Junio de 2013 The Legend of Zelda Veterano
Fox McCloud 11 de Junio de 2013 Star Fox Veterano
Pit 11 de Junio de 2013 Kid Icarus Veterano
Pikachu 11 de Junio de 2013 Pokémon Veterano
Aldeano 11 de Junio de 2013 Animal Crossing Debutante
Mega-Man 11 de Junio de 2013 Mega-Man Debutante
Entrenadora Wii-Fit 11 de Junio de 2013 Wii-Fit Debutante
Pikmin y Olimar 12 de Julio de 2013 Pikmin Veterano
Luigi 07 de Agosto de 2013 Mario Veterano
Princesa Peach 12 de Septiembre de 2013 Mario Veterano
Toon Link 26 de Septiembre de 2013 The Legend of Zelda Veterano
Sonic 01 de Octubre de 2013 Sonic The Hedgehog Veterano
Marth 07 de Noviembre de 2013 Fire Emblem Veterano
Estela y Destello 18 de Diciembre de 2013 Mario Debutante
Princesa Zelda 26 de Diciembre de 2013 The Legend of Zelda Veterano
Rey Dedede 10 de Enero de 2014 Kirby Veterano
Lucario 31 de Enero de 2014 Pokémon Veterano
Little Mac 14 de Febrero de 2014 Punch Out! Debutante
Diddy Kong 20 de Febrero de 2014 Donkey Kong Veterano
Samus Aran 08 de Abril de 2014 Metroid Veterano
Sheik 08 de Abril de 2014 The Legend of Zelda Veterano
Yoshi 08 de Abril de 2014 Mario Veterano
Charizard 08 de Abril de 2014 Pokémon Veterano
Greninja 08 de Abril de 2014 Pokémon Debutante
Ike 01 de Mayo de 2014 Fire Emblem Veterano
Palutena 10 de Junio de 2014 Kid Icarus Veterano
Mii 10 de Junio de 2014 Nintendo Debutante
Pac-Man 10 de Junio de 2014 Pac-Man Debutante
Mr. Game and Watch 10 de Junio de 2014 Mr. Game and Watch Veterano
Lucina 14 de Julio de 2014 Fire Emblem Debutante
Avatar 14 de Julio de 2014 Fire Emblem Debutante
Capitán Falcon 14 de Julio de 2014 F-Zero Veterano
Meta Knight 13 de Agosto de 2014 Kirby Veterano
Shulk 29 de Agosto de 2014 Xenoblade Chronicles Debutante
Ganondorf Revelado accidentalmente The Legend of Zelda Veterano

Recepción y críticas

3 semanas antes del lanzamiento americano (con lo cual 4 para el europeo y 5 para el nipón y australiano) las reservas crecieron por encima de los 300.000 hasta que finalmente, el 12 de noviembre (una semana antes de lanzamiento americano), Reggie Fils-Aime confirmó que el juego había superado las reservas del otro "vendeconsolas" de Wii U: Mario Kart 8.

3 listas de ventas después de su lanzamiento americano, y ya consolidado en Europa y Japón, el juego alcanzó la cifra de 1,47 millones, superando a Mario Kart 8, con poco más de 1,25 millones

En los medios de comunicación se le concedió una nota alta, en torno al 9. Y Metacritic lo consideró uno de los mejores juegos del año

Curiosidades

  • Aunque Amiibo se diseñó específicamente para este juego, y fue lanzado el mismo día que ellos, muchos juegos tuvieron una función compatible con él desde antes.
  • Según Metacritic, un sitio web que recoge análisis de todas las revistas de videojuegos, es el mejor juego del año 2014 con un 9,3.

Galeria

Curiosidad

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