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Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3

Desarrollador:
Publicante:
Lanzamiento:
Bandera Japón 23 de octubre de 1988
Bandera Estados Unidos 12 de febrero de 1990 Bandera Europa 29 de abril de 1990
Plataforma:
Icono de NES Icono de Consola Virtual (Wii) Icono de Consola Virtual (3DS) Icono de Consola Virtual (Wii U) Icono de Nintendo Switch Online
Compatibilidad:
Icono de Classic Controller verde Icono de control de GameCube verde Icono de Wii MotionPlus verde Icono de Wii U Pro Controller verde
Género:
Plataformas
Unidades vendidas:
17.28 millones de unidades vendidas
Clasificación:
ESRB E PEGI 3 CERO A OFLC G USK 0

Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオブラザーズ3 en japonés) es el último videojuego de plataformas de la franquicia Mario para la consola Nintendo Entertainment System. Salió a la venta el 23 de octubre de 1988 en Japón y el 12 de febrero de 1990 en Estados Unidos. Al igual que en títulos anteriores, SMB3 fue diseñado por Shigeru Miyamoto, mientras que la banda sonora fue compuesta por Kōji Kondō. El juego retoma la historia del primer título, en la cual los fontaneros Mario y Luigi deberán salvar a la Princesa Peach de las garras del Rey Koopa.

Poco después del lanzamiento del juego, se realizó una caricatura llamada Las aventuras de Super Mario Bros. 3. La caricatura se basó en el juego, pero con una trama diferente. En las caricaturas, el Rey Koopa y los Koopalings intentaron conquistar el "mundo real", así como el Reino Champiñón. La serie de dibujos animados fue producida por DIC Entertainment Productions en asociación con Nintendo.

Fue uno de los juegos más populares en la Consola Virtual de Wii, estando disponible para 500 Wii Points a través de una tarjeta de puntos de Nintendo o en la tienda electrónica por 5.00$.

Argumento

El Mundo Champiñón es atacado por el Rey de los Koopas. Esta vez, Bowser ha enviado a sus siete hijos, conocidos como Koopalings, para hacer lo que se les antoje en cada reino robando los cetricos (varitas mágicas) de los siete reyes que gobiernan en dicho mundo y convirtiéndolos en animales y plantas. Mario y Luigi son llamados nuevamente y en cada uno de estos mundos se infiltran en las naves de los Koopalings, derrotándolos y recuperando las varitas que custodian, para ello devolver a los reyes y a sus reinos. Después de salvar el último reino, Mario y Luigi reciben una carta de Bowser diciéndoles que ha raptado a la Princesa Peach, por lo que deberán derrotarlo para rescatarla.

Personajes

Personajes jugables

Personaje Nombre Descripción
Super Mario SMB3 Mario El héroe principal del juego.
SMB3 Luigi Luigi El hermano más joven pero más alto de Mario. Esto no es visible dentro del juego.

Personajes No jugables

Personaje Nombre Descripción
SMB3 Peach Princesa Peach La princesa que es secuestrada por el malvado Rey Koopa después de completar Pipe Land.
Bowser SMB3 Bowser El Rey Koopa que secuestra a Peach y trata de derrotar a Mario y/o Luigi. Al final del juego, Mario o Luigi derrotan al ejército de Koopa y envían al Rey Koopa a un pozo sin fin. Entonces, cualquiera de los dos hermanos entra y salva a la princesa Peach.
Toad SMB3 Toad El humano parecido a un hongo, conocido como Toad, que ayuda a Mario y/o Luigi en su búsqueda para salvar a la Princesa Peach dándole varios artículos.

Mundos

A diferencia de Super Mario Bros. y Super Mario Bros. 2, este juego tiene un mapa del mundo, una característica que se ha trasladado a todos los títulos posteriores de la serie. Al igual que Super Mario Bros., el juego presenta ocho mundos en total repartidos en ocho mapas diferentes, cada uno con un nombre, tema y jefe diferente; La inclusión de mundos temáticos también se trasladaría a los títulos futuros de la serie.

Items

Item Nombre Descripción
Champiñon smb3 Super Champiñon Si Mario/Luigi es pequeño, puede encontrar un Súper champiñon que lo hace más grandes y fuerte, lo que le permite romper bloques. Si es golpeado, el hermano vuelve a ser pequeño.
SMB3 NES SuperHoja Super Hoja Cuando Mario o Luigi encuentran una Súper Hoja, pueden usar el Traje Tanooki, que permite a Mario o Luigi volar en el aire temporalmente si ganan suficiente velocidad.
Flor de Fuego - SMB3 Flor de Fuego Una vez que Mario o Luigi se convierten en Super Mario/Super Luigi, uno de ellos puede encontrar una Flor de Fuego en algunos bloques. Si Mario o Luigi encuentran una, pueden disparar bolas de fuego de sus manos. Si son golpeados, el hermano vuelve a su forma Super.
Traje de Rana SMB3 Traje de Rana Una vez que Mario o Luigi tienen puesto un traje de rana, pueden nadar más rápido de lo normal. También obtienen la habilidad de saltar mucho más alto en tierra, pero con el sacrificio de la velocidad en tierra disminuida.

Desarrollo

Shigeru Miyamoto SMB3

El diseñador Shigeru Miyamoto trabajando duro en el juego. Imagen de Nintendo Power.

Super Mario Bros. 3 fue desarrollado por Nintendo en Kyoto, Japón. Los programadores usaron una herramienta llamada Generador de Personajes asistido por computadora (en español), que contiene todos los gráficos que se usan en el juego. Solo diez personas participaron en el desarrollo de Super Mario Bros. 3. Este juego duró dos años en desarrollo.


Relanzamientos

Japón América Europa
Super Mario All-Stars 14 de julio de 1993 1 de agosto de 1993 16 de diciembre de 1993
Super Mario Advance 4 11 de julio de 2003 21 de octubre de 2003 17 de octubre de 2003
Consola Virtual (Wii) 11 de diciembre de 2007 5 de noviembre de 2007 9 de noviembre de 2007
Super Mario All-Stars (Wii) 21 de octubre de 2010 12 de diciembre de 2010 3 de diciembre de 2010
Consola Virtual (3DS) 1 de enero de 2013 17 de abril de 2014 26 de diciembre de 2013
Consola Virtual (Wii U) 25 de diciembre de 2013 17 de abril de 2014 26 de diciembre de 2013
NES Classic Edition 10 de noviembre de 2016 11 de noviembre de 2016 11 de noviembre de 2016
Nintendo Switch Online 19 de septiembre de 2018 18 de septiembre de 2018 19 de septiembre de 2018

Galería

Curiosidades

  • En ciertas áreas a través del juego, hay monedas en forma de tres, representando a Super Mario Bros. 3. En Super Mario Advance 4, se cambió a cuatro.
  • El juego fue visualizado por primera vez en Norte América en una escena de la película de 1989, The Wizard.