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Super Mario 64 DS

Super-Mario-64-DS Portada.jpg

Desarrollador:
Publicante:
Lanzamiento:
Bandera de Japón 2 de Diciembre de 2004

Us.png 21 de Noviembre de 2004 Bandera de Australia 24 de febrero de 2005
Bandera Europa.jpg 11 de Marzo de 2005
Flag of the People's Republic of China.svg.png 21 de junio de 2007

Banderacoreadelsur.gif 26 de julio de 2007
Plataforma:
Compatibilidad:
No information
Género:
Plataformas
Unidades vendidas:
No information
Clasificación:
CERO A.svg.png E ESRB .png PEGI 3.png

Super Mario 64 DS es un videojuego desarrollado para Nintendo DS; fue la primera reedición del juego super mario 64 para dicha consola. Su fecha de salida fue el 21 de noviembre de 2004 en América, el 2 de diciembre en Japón y a partir de 2005 en el resto del mundo. Después de haber cesado sus ventas en 2009, este reanudó sus ventas en noviembre del 2011 con un nuevo empaquetado color rojo en lugar del empaque original negro. Es considerado uno de los mejores juegos para Nintendo DS a pesar de su antigüedad. Super Mario 64 DS alcanzó las 9 millones de unidades vendidas y es considerado como uno de los mejores juegos jamás creados. Este juego cambió la perspectiva del Nintendo DS cuando se mostró el apartado gráfico del juego, considerado excepcional, de máxima calidad y con un motor 3D impresionante

Características

Mario64dsscreenshot.jpg

Los gráficos han mejorado desde su salida en Nintendo 64

Super Mario 64 DS es uno de los primeros juegos que han sido lanzados para Nintendo DS, y también uno de los más vendidos. Es un remake del juego de Nintendo 64 Super Mario 64. Cabe destacar que ése fue el primer juego de plataformas en 3D de la historia de los videojuegos, que inició este hoy en día extendido género. El remake no sólo mejora los gráficos, sino que también añade 30 estrellas más que buscar, 4 personajes distintos seleccionables, y extras curiosos.

Historia

¡¡¡ALERTA!!! Esta sección podría contener detalles de la trama y argumento del juego.

K. Rool.png


La historia no varía desde la del Super Mario 64 de Nintendo 64, excepto en algunos pequeños detalles. En esta ocasión, Mario, Luigi y Wario han ido a una fiesta en el castillo de la Princesa Peach, y Yoshi está durmiendo en el tejado. Mucho rato más tarde, Yoshi se da cuenta de que Mario y compañía tardan demasiado en volver. Entonces comienza la aventura. Yoshi se adentra en el castillo ya no para salvar sólo a Peach, sino también a Mario, Luigi y Wario, a los que una vez rescatados se podrán usar como personajes seleccionables. Lo más curioso es que podemos coger las gorras de cualquiera de los tres, para transformarnos inmediatamente en el propietario de la gorra. Si jugamos como Yoshi, dispondremos desde el principio de las tres gorras (si hemos rescatado a sus respectivos dueños).

Objetivo

El objetivo del juego es, por supuesto, salvar a la princesa Peach y a Mario y sus compañeros, pero además debemos intentar conseguir las 150 estrellas del castillo, ya que para llegar al último nivel se necesitan 80.

Mundos

El juego tiene una gran cantidad de mundos por recorrer, con 8 estrellas cada uno, así que el juego nos obliga a rejugarlos una y otra vez para desbloquear cosas. Los mundos son los siguientes:

  • Campo de los Bob-Omb: Un sencillo campo con enemigos simples. El típico nivel de inicio.
  • Fortaleza de piedra: Una fortaleza flotante de la que nos podemos caer si no vigilamos. Los enemigos son un pelín más duros, pero no hay mucha más dificultad.
  • Bahía del Capitán: Una zona acuática, donde la dificultad se mantiene.
  • Montaña helada: Un mundo de nieve y hielo, y dificultad superior.
  • Mansión encantada: Un mundo relativamente oculto, en una casa encantada repleta de fantasmas dentro de un boo gigante del jardín de los boo. La dificultad da un giro drástico.
  • Cueva del laberinto: Un mundo subterráneo en el que te puedes perder fácilmente. Mira el mapa de la pantalla inferior.
  • Tierra del fuego: Lo peor de este mundo es caerse a la lava. Y peor si es por los empujones de los enemigos. Hay un volcán en el que te debes meter.
  • Arenas ardientes: Un desierto lleno de arenas movedizas que lo pueden echar todo a perder. Hay una pirámide laberíntica. Oculto en una pared.
  • Gran muelle: Otro mundo acuático bastante pequeño. Tiene una huida al jardín del castillo. Para poder llegar hasta Bowser tienes que conseguir la primera estrella.
  • País de Nieve: Un mundo helado bastante extenso, oculto tras una pared.
  • Ciudad Esponja: Un mundo bastante raro, dependiendo de la altura a la que entremos en el cuadro el mundo estará más o menos inundado, y lo debemos cambiar con interruptores.
  • Montaña escarpada: Un mundo basado en una montaña rocosa que deberemos escalar continuamente.
  • Isla cambiante: Una isla que puedes visitar de dos maneras: siendo un enano o siendo un coloso.
  • Reloj tictac: Un sorprendente mundo basado en el interior del reloj. Depende de la hora a la que entremos en el reloj, todo irá más rápido o más lento, hasta el punto de poder quedarse parado.
  • Senda Arco Iris: Un mundo celeste, en el que caerse será el peor peligro.
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