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Nintendo Land

Nintendo Land Caratula.png

Desarrollador:
Publicante:
Lanzamiento:
Us.png 18 de noviembre de 2012
Bandera Europa.jpg 30 de noviembre de 2012
Banderajapon.gif 8 de diciembre de 2012
Plataforma:
Wii U platform icon.png
Compatibilidad:
No information
Género:
Party
Unidades vendidas:
3,76 millones de copias
(A 28 de diciembre de 2014)
Clasificación:
28px-Miiverse-icon.svg.png

Nintendo Land es un juego de crossover que salio en finales de 2012 para Wii U. Se trata de que los Miis esta en un parque con atraciones.

Sagas que aparece en este juego

  • Animal Crossing
  • Super Mario Bros.
  • Pikmin
  • F-Zero
  • Metroid
  • Yoshi
  • Game & Wath
  • Balloon Figth
  • The Legend of Zelda

Atraciones

La Mansión Fantasmal de Luigi

El mini juego se basa en el juego para GameCube Luigi's Mansion y la secuela Luigi's Mansion: Dark Moon. En el minijuego de Luigi pueden ir hasta cinco jugadores en la caza de fantasmas, con 5 jugadores, uno debe usar el Wii U Gamepad. La quinta persona es un Fantasma Dorado de Luigi's Mansion, que tiene el objetivo de eliminar a todos los cazadores ansiosos. Mientras que el Ghost Buster no devén verse en la pantalla del televisor,la ubicación de la mente puede hacer esto gracias a el Gamepad en cualquier momento, cuando los cazadores de gran tamaño. Así que puede acercarse sigilosamente a ellos desapercibido. Así que el todo no es injusto para vibrar en este casa, pero el FB Wii. Si a continuación, siguen negando el bien y el fantasma rodeado, este rápidamente se está quedando atrás y tiene que huir. Y esto debe ocurrir para coger un receptor, puede a sus colegas con él para iluminar la espalda antorcha en forma. Este es el camino, no es ilimitada: Eliminación de las baterías de una lámpara, se debe buscar con rapidez un nuevo orden de no ser completamente indefenso.

El Castillo Ninja de Takamaru

Este mini-juego esta basado en la publicación en el 1986 del juego para Famicom Nazo no jo Murasama. En el Castillo Takamaru Ninja, el Gamepad se usa para lanzar los surikens, sosteniendolo en posicion vertical, y si un ninja esta deñante de ti, toca el GamePad y le daras un corte con la espada, para consiguir puntos de bonificación.

Animal Crossing: Endulzando el Día

Este mini-juego basado en la serie Animal Crossing. En Animal Crossing: Sweet Day , cada jugador intenta comer 15 dulces y no quedar atrapado por uno de los dos guardias. Puede jugar hasta cuatro jugadores, los dos interruptores están controlados por un mando con los otros jugadores. Esto funciona en ambas palancas de control de la almohadilla. Los coleccionistas están empezando a ser muy ágil y no ser atrapado por los guardias, por regla general. Más grande, más pesado y más lento se vuelve Así los Mii pues, son los guardias más fácil atraparlo.Los caramelos recogidos también se puede escupir en cualquier momento para ser más rápido de nuevo. Si sólo uno de los coleccionistas capturado, los guardias han ganado.

The Legend of Zelda: a las armas

Este mini-juego basado en The Legend of Zelda. En The Legend of Zelda: Las aventuras de batalla , un minijuego de plataforma.Consiste en un arquero que puede utilizar la pantalla alterna. Está acompañado por un máximo de tres representan los usuarios de Wii Remote Plus, el espadachín. Juntos lucharon con unos típico enemigos del mundo de Zelda, ya sean bokoblins o ChuChus

La Pista de obstáculos de Donkey Kong

En Donkey Kong's Crash Course, basado en la saga de Donkey Kong, consiste en que tiene que pasar por varias etapas de un punto A al punto B. Este mini-juego es sólo para un solo jugador. Es neceario tener GamePad para moverse en los respectivos archivos. Con la palanca de control tiene que girar en torno a un Konstroktionen circular al igual que a uno para despejar el camino a través de los niveles.

Tu Mii se convertirá en un clon de Samus y tu objetivo es acabar con grupos de enemigos o recoger monedas según la aventura elegida. Tienes varios modos de juego y cada uno de ellos es para un número determinado de jugadores.

En "Asalto" puedes jugar tú solo o pueden jugar hasta 5 personajes (uno con el GamePad de Wii U). En "Tierra-aire" pueden jugar de 2 a 5 jugadores (uno con GamePad) y en "Tierra" de 2 a 4 solamente con mandos de Wii y Nunchuck. Solo el modo "Asalto" es para un jugador, el resto son modos de juego multijugador y no cooperativos.

Jugar con el mando de Wii o con el GamePad cambia la forma de participar. En el primer caso controlarás a tu personaje por el suelo, te moverás corriendo y puedes convertirte en bola y usar el gancho. También dispones de transportadores que hacen la vez de ascensor. Sin embargo, si usas el GamePad te moverás por el aire, dentro de la nave.

La aventura de los Pikmin

En el modo Desafío, tienes que guiar a tu Mii vestido de Olimar y un acompañante vestido de Pikmin hacia la salida de cada uno de los niveles. Hay 16 iniciales y si los completas aparecen otras 6 avanzadas.

Para llegar a la salida de cada nivel debes avanzar derrotando a los enemigos que encuentres con ayuda de unos cuantos Pikmin (al contrario que en el juego original, los Pikmin renacerán si mueren sin necesidad de recolectar pastillas). Lo que sí debes hacer es ir recogiendo el néctar que veas para subir a tu personaje de nivel y así lograr aumentar el número de Pikmin y además lograr que sean más fuertes.

Con los Pikmin podrás derrotar enemigos y destruir ciertos bloques que te impiden pasar.En el modo Versus, tendrás que competir contra otros oponentes por conseguir más caramelos que ellos antes de que se termine el tiempo límite. Hay tres escenarios,aunque solo uno está disponible desde el inicio.Para desbloquear los dos siguientes escenarios debes jugar 5 veces al primero de ellos y después al segundo.

Mario a la fuga

Este es un juego asimétrico para varios jugadores. Si controlas a Mario (el jugador que intenta huir) lo harás con el GamePad y tendrás que mirar a la pantalla de este. Si controlas a los Toads, mirarás a la pantalla del televisor en busca de Mario.

Cuando juega más de un jugador, la pantalla de la televisión se dividirá en varias porciones para que cada jugador vea por donde avanza. En caso de que solo haya un Toad, la pantalla será completa.

Mario gana si consigue aguantar sin ser cogido cuando se acabe el tiempo.

Los Toad ganan si consiguen atrapar a Mario antes del tiempo límite.

El carrito de frutas de Yoshi

Debes guiar el carrito de Yoshi por el escenario para que recoja todas las frutas del camino y llegue a la puerta de salida.Tienes que esquivar los obstáculos que encuentres por el camino y recoger las frutas que tengan un número en el orden correcto. Los regalos no son necesarios cogerlos para abrir la salida.

La gran dificultad de este juego, es que la localización de las frutas las ves solamente en la pantalla del televisor (y la línea que dibujas solo aparece en el GamePad).Vas a encontrar puertas dimensionales (con un signo de interrogación) que te hacen avanzar varias puertas si entras por ellas, aprovéchalas para llegar al final rápidamente

El baile del pulpo

Tienes que repetir los movimientos exactos que haga el buzo, siguiendo el mismo ritmo que sigue él, hay 5 fases y cada una tiene 10 rondas, si consigues completarlas aparecerá una fase extra con 20 rondas, el pulpo te entorpecerá cuando salga en pantalla. Usa algún jugador secundario con su mando de Wii para desviarlo.

En globo sobre la brisa

Llegar al final del recorrido. Está dividido en tramos que vas recorriendo en partes de un día.Para completar el primer recorrido debes llegar a la mañana del tercer día. Si vuelves a jugar, al llegar a ese punto el día continuará y podrás seguir avanzando.

Tienes 3 vidas para conseguirlo, y después puedes conseguir vidas extra. Consigues la primera a los 1000 puntos, una segunda a los 2000 y después otra cada 2000 puntos más además, podrás recoger en ciertos momentos un paquete que llevarás colgado, si logras que llegue sano y salvo a la meta, recibirás puntos extra.El primero lo encuentras al empezar la tarde del día 1. El segundo cuando comienza la tarde del día 2. Una vez completada la primera parte del juego, puedes encontrar un regalo más grande antes de comenzar la noche del día 3.

La vertiginosa carrera de Captain Falcon

Tienes que superar una carrera de 12 etapas. Cada una debes superarla en un tiempo límite (35 segundos) y en grupos de 4 además de no llegar a tiempo a la siguiente etapa, también puedes quedar eliminado de la carrera si te chocas con alguna bomba o si en un salto sales fuera de la pista.

Al superar las 12 etapas desbloquearás otras 12 pertenecientes al circuito especial, ahora el tiempo será de 25 segundos en cada etapa. El recorrido es igual, pero ahora tienes muchos más aceleradores en la pista, debes intentar aprovecharlos todos para conseguir el objetivo.

Un jugador de apoyo, con un mando de Wii puede apartar obstáculos para hacerte la travesía más fácil.

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