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New Super Mario Bros.

New Super Mario Bros Portada.jpg

Desarrollador:
Publicante:
Lanzamiento:
Bandera Estados Unidos.png 15 de mayo de 2006

Bandera Japón.png 25 de mayo de 2006
Bandera de Australia 8 de junio de 2006
Bandera Europa.jpg 30 de junio de 2006

Bandera Corea del Sur.png 8 de marzo de 2007
Plataforma:
Icono de DS.png Icono de Consola Virtual (Wii U).png
Compatibilidad:
Ninguna
Género:
Plataformas
Unidades vendidas:
29.82 millones de unidades
(04 de febrero de 2017)
Clasificación:
ESRB E.png PEGI 3.png CERO A.png OFLC USK 0.png

New Super Mario Bros. es un videojuego lanzado para la consola Nintendo DS como parte de la saga de Mario. La propuesta de  era volver a los videojuegos de clásicos de Mario en perspectiva lateral, pero mejorando los gráficos y añadiendo nuevas posibilidades a la jugabulidad como nuevos power-ups y diseños de niveles. Es uno de los videojuegos más vendidos de la portátil.

Mundos

  • Mundo 1: Pradera Verde
  • Mundo 2: Desierto Seco
  • Mundo 3: Isla tropical
  • Mundo 4: Bosque Pantanoso
  • Mundo 5: Tierra Helada
  • Mundo 6: Cordillera Montañosa
  • Mundo 7: Cielo de Grandes Nubes
  • Mundo 8: Valle de Bowser

Jefes

En las torres te enfrentarás siempre contra Bowsy. En la torre del mundo 1, 2, 3, 5 y 6 (la primera) tienes que golpear su cabeza dos veces. En la torre del mundo 4, 6 (la segunda), 7 y 8 tienes que devolver uno de los caparazones que lanza y saltar sobre él.

En los castillos te enfrentarás contra un jefe que se irá alternando. Los jefes son Bowser, Pokey-Momia, Porcu-Puffer, un Goomba Gigante, Floro Piña, Monty Mole, Lakythunder y Bowsitos.

En el castillo final te enfrentarás contra Bowser y Bowsy a la vez. Para vencer tienes que activar el interruptor para destruir el puente. Se puede optar por vencer primero a Bowsy y después a Bowser o por vencer a los dos a la vez.

Objetos y Power-ups

  • Super Champiñón: Clásico ítem que hace que Mario aumente de tamaño.
  • Mini Champiñón: Champiñón azul que hace que Mario se vuelva diminuto. Este ítem se vio anteriormente en el juego incluido en Super Mario All Stars, Super Mario Bros.: The Lost Levels (que en Japón se llamó Super Mario Bros. 2). En ese juego, el ítem jugaba el papel de un champiñón venenoso, y transformaba a Super Mario en Mario normal, y si Mario ya se encontraba en su tamaño normal, le hacía perder una vida. A diferencia de su primer debut, ahora encoge a Mario más de lo normal, y le permite entrar en mini-tuberías. Si coges dos o más, no pierdes una vida. Debido a su pequeño tamaño, se deben usar saltos bomba para derrotar a los enemigos.
  • Flor de Fuego: Ítem clásico que hizo su debut en Super Mario Bros., que transforma a Super Mario en Mario de fuego. Al arrojar Mario una bola de fuego, el enemigo es derrotado y se obtiene una moneda.
  • Super Estrella: El clásico ítem de invulnerabilidad no podía estar ausente. Cuando Mario o Luigi atrapan una de estas estrellas, son invulnerables a todo tipo de obstáculos, excepto caídas sin fondo, atrapadas de pantalla y lava. A pesar de su corta duración, si logras matar suficientes enemigos lograrás conseguir vidas extra al igual que en las versiones anteriores donde la estrella ha hecho su aparición, cuando Mario salta transformado lo hace girando como en Super Mario Bros. 3.
  • Mega Champiñón: Este ítem sirve para que Mario o Luigi se hagan gigantes destruyendo todo a su paso.
  • Champiñón verde (1-UP): Si agarras este ítem, te da una vida extra.
  • Caparazón Koopa Azul: Caparazón azul que permite a Mario rodar como cuando pateas un caparazón koopa, con el puedes matar a casi todo tipo de enemigos, cubrirte de ellos y ser invulnerable ante algunos obstáculos como esas columnas espinosas del castillo del mundo 3, solo tienes que quedarte agachado.

Características rescatadas de anteriores juegos de Mario

  • Al final de cada escena, Mario (o Luigi) tienen que bajar del asta la bandera negra con la calavera, haciendo alusión al juego Super Mario Bros.. Si consigues hacerlo justo cuando los dos últimos números del tiempo restante sea un número capicúa (por ejemplo 22,55,77, etc.) se oirá la música del Mario original de llegada a meta y saldrán los famosos fuegos artificiales, añadiendo los correspondientes puntos extra al marcador.
  • El mapa del mundo es similar a los que había en el juego Super Mario Bros. 3, pero con bifurcaciones como las vistas en Super Mario World, las cuales hacen que el juego tenga un mayor contenido de exploración.
  • El jefe del castillo del primer mundo es Bowser. Este atacará de igual forma que en el Super Mario Bros. original, y además se le debe eliminar del mismo modo.
  • El Mega Champiñón es color naranja y tiene puntos rojos. Fue inspirado en la primera versión del champiñón que apareció en Super Mario Bros.
  • En una escena de castillo, Mario (o Luigi) tiene que escalar unas mallas, igual a como lo hizo en el juego Super Mario World.
  • Además se tiene el salto triple y el salto de pared inspirados por Super Mario 64.

Enlaces externos

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Véase también

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