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Metroid: Other M

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Metroid: Other M

Metroid: Other M

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Desarrolladora(s) Project M
Distribuidora(s) Nintendo
Diseñador(es) Yoshio Sakamoto

Yosuke Hayashi

Compositor(es) Kuniaki Haishima
Fecha(s) de lanzamiento 31 de agosto de 2010 2 de septiembre de 2010 3 de septiembre de 2010
Género(s) Acción-aventura
Serie Metroid
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) CERO: B
ESRB: T
OFLC: M
PEGI: 16
Plataforma(s) Wii
Formato(s) Wii Optical disc (doble capa)

Metroid: Other M es un videojuego de acción para Wii desarrollado por "Project M", un equipo comp uesto por miembros de Nintendo, Team Ninja y D-Rockets. Este fue anunciado por el presidente y CEO de Nintendo América Reggie Fils-Aime seguido de un pequeño previo mostrado durante la Electronic Entertainment Expo del 2009. El juego cuenta con modos de vista en primera y tercera persona. Fils-Aime  declaró que Metroid: Other M “te adentraría mas en la histo ria de Samus” y también indicó que el juego volvería al estilo tradicional de la serie en contraste a los Metroid Prime, aunque el juego tendrá un toque “mas duro”. Fue lanzado en Norte América el día 31 de agost o del 2010 (originalmente seria lanzado el día 27 de junio del 2010), en Japón y Australia el 2 de septiembre del  2010, y en Europa el día 3 de septiembre del 2010. El juego estuvo presente como demo jugable en el E3 del 2010 y en la Convención Internacional de Cómics de San Diego de 2010.

Modos de juego

Metroid: Other M es jugado tomando el Wii Mote de forma horizontal. Normalmente, el juego se desarrolla en una perspectiva de tercera persona, donde Samus puede saltar, disparar el cañón que tiene en su mano derecha y transforma rse en esfera, similar a los títulos clásicos de Metroid (sin embargo, el ambiente es en 3D y los movimientos no están limitados a un plano en 2D). Apuntando con el Wii mote hacia la pantalla, el juego cambia a una vista en primera persona, donde Samus puede concentrarse sobre objetivos y disparar misiles, sin embargo, Samus no puede moverse en esta perspectiva. Hay varias instancias donde los

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Modo De Tercera Persona

jugadores tendrán que cambiar constantemente entre estos dos modos de juego; por ejemplo, jugando en vista de tercera persona peleando contra una horda de enemigos voladores, cambiando a la vista de primera persona para destruir sus puntos de salida (colmenas, nidos, etc.). Adicionalmente, el modo de vista en primera persona también es usado en la exploración, para localizar objetos escondidos como expansiones de misiles y tanques de energía. Other M es el primero en la saga que presenta un sistema de 
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Modo Primera Persona

combate cuerpo a cuerpo. Presionando de forma correcta algunos botones, los jugadores pueden usar el Movimiento de Sentido, que les permite esquivar ataques enemigos, o efectuar un Contraataque. También puede usar el Strike Letal y la Sobrecarga, que son para acabar con enemigos ya derrotados. También tiene otro movimiento llamado Técnica de Concentración, en la cual cuando la barra de energía baja a niveles peligrosos es posible regenerarla manteniendo el Wii Mote de forma vertical y presionando el botón A. Esto también sirve para la recarga de misiles. El juego toma lugar en variadas locaciones centradas en la Nave Botella de la Federación Galáctica. El ambiente principal de la nave es "el interior de la vasija", donde Samus se encuentra con soldados de la Federación Galáctica en numerosas ocasiones, mientras que los otros ambientes se encuentran dentro de gigantescas esferas dentro de la nave. Estas incluyen la BIOSFERA, que contiene una selva tropical; la CRIOSFERA, en la cual las temperaturas son bajo cero; y la PIROSFERA, una zona volcánica de altas temperaturas en el cual es indispensable en Varia Suit para sobrevivir en el. Como agregado especial, se puede desbloquear una secuencia de video de 2 horas de duración, una vez que se complete el juego. Esta dividida en capítulos, contiene las escenas de corte mostradas durante el juego, además de varios clips del modo de juego grabado por los desarrolladores.

Trama

El juego toma lugar entre Super Metroid y Metroid Fusion. Other M inicia con una escena cinematografica  mostrando la batalla final con Mother Brain en la conclusión de Super Metroid. Después de escapar de l estallido del planeta Zebes, Samus Aran despierta en una nave de la Federación Galáctica. Después de

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Samus despertando en la nave Federación Galáctica

dejarla, ella recibe una señal de auxilio, conocida con el nombre código "Llanto de Bebé" de una "Nave  Botella" in activa, la cual está fl otando a corta distancia del buque de la Federación.

Al abordar la nave, Samus encuentra un grupo de soldados GF, conocidos como el 7mo Pelotón, Comandado por Anthony Higgs, quién peleó a lado de ella antes que dejara la milicia GF. También se encuentra con Adam Malkovich, quién solía ser su oficial comandante cuando estaba enlistada en la Armada de la Federación. 

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Recuerdo de la batalla en el planeta Zebes

La relación entre Adam y Samus es fría desde que ella dejó la armada en el pasado, llamando a Samus "Forastera", ordenando a su equipo no revelar detalles de su misión a ella. Sin embargo, el la acepta luego de derrotar un gran monstruo con tentáculos y desde ahí el empieza a autorizarle el uso diferentes artículos a Samus,con el costo de obedecer inapelablemente sus órdenes. Adam también asigna el 7mo Pelotón ir en búsquedas en solitario para investigar la Nave Botella

Al progreso de la trama, Samus encuentra a Madeline Bergman, Trata de convencerla que ella está ahí para rescatarla. Samus también se entera que soldados del 7mo Pelotón murieron en la Nave Botella , incluyendo el traidor, conocido mas delante como "The Deleter". Después en la Piroesfera, Samus encontró a Ridley, pero Anthony Higgs la salva y aparentemente Ridley mata a Anthony golpeándolo fuera de la saliente. Dejando atras la Bioesfera, Samus se encamina al SECTOR ZERO donde también se encuentra con Adam, quien le informa que a decidido desacoplar y destruir el sector, con el incluido. Luego conoce a una mujer pelirroja que se identifica como Madeline Bergman, dejando a Samus confundida, pero Madeline le explica que la mujer que anteriomente habria conocido es MB, una androide que es Mother Brain reconstruida y usada para controlar a las fuerzas especiales basadas en los Piratas Espaciales. Luego, Madeline intenta hablar con MB, quien insiste en que todos deben ser juzgados. Ella ataca a Madeline, luego es congelada por un grupo de Marines de la Federacion, pero MB rapidamente se descongela y llena de ira, convoca a las mas peligrosas criaturas de la nave en la habitacion. Madeline toma una Pistola Congelante y dispara contra MB. Bajo las ordenes de su Coronel, los soldados rapidamente toman ventaja de la situacion y fusilan a MB. El Coronel se aproxima a Samus y dado que el resto del batallon 7 esta muerto, le informa que ella no esta autorizada para mantener contacto con Madeline. Ordena que Samus sea escoltada por uno de los soldados a su nave , pero se descubre que es Anthony Higgs, informando que sus ordenes, que son directas del presidente de la Federacion Galactica, son asegurar el buen estado de cualquier sobreviviente de la Nave Botella . Madeline, Samus y Anthony abandonan la Bottle Ship en la nave de Samus rumbo a los cuarteles centrales de la Federacion Galactica.

Luego de los creditos finales, y antes de que la Federacion Galactica decida cuando destruirara la Nave Botella , Samus regresa para recuperar un importante recuerdo de Adam, el cual dejo en el tablero de comando donde estaba sentado. Samus encuentra este recuerdo, que es el casco de Adam, luego escapa de la Nave Botella vestida con su Zero Suit, y finalmente la nave es destruida.

Personajes

nombre estado
Samus Aran Viva
Adam Malkovich Muerto
Anthony Higgs Vivo
Madeleine Bergman Viva
Melissa Bergman Muerta
K.G Misawa Presuntamente muerto
James Pierce Muerto
Maurice Favreau Muerto
Lyle Smithsonian Muerto

Desarrollo

El poductor y diseñador en jefe de Metroid, Yoshio Sakamoto, describio a Project M, desarrolladores de Metroid: Other M, como un equipo de mas de 100 personas, que incluia a miembros de Nintendo

Sakamoto confirmó que la planificacion inicial empezó en el 2006, cuando se decidió a discutir con Yosuke Hayashi de Team Ninja, la forma de incorporar los motores gráficos de Ninja Gaiden en su nueva visión en 3D de Metroid. Mientras que Yoshio Sakamoto trabjó como productor y diseñador de escenarios, confirmó que que había tres diseñadores de los juegos GBA de Metroid, Metroid Fusion y metroid Zero Mission, que se estaban encargando del diseño principal. Team Ninja se hizo cargo de la programación y modelado en 3D, y D-Rockets hizo las secuencias CG. Hayashi describió que trabajar en el juego presentaba un "gran Honor" ya que era un fan de la serie e instó al Team Ninja que añadieran tantas criaturas vistas en juegos pasados como fuese posible.

Bug

El juego contiene un bug o error de juego, que consiste en que después de vencer al jefe de la tercera área y obtener el ice beam, la puerta de la siguiente área, que se supone debe estar abierta, no lo está; esto ocurre debido a que mucha gente, después de derrotar a dicho jefe, regresa al área anterior a salvar su juego. Es por eso que después de derrotar al tercer jefe, la puerta a la siguiente área se abrirá, en ese momento debe cruzarse, de otra forma puede ocurrir el bug.

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Referencias

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