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Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016

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Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016

Mario&Sonic20163DS-NTSCbox.png

MSRio2016 OlympicGames boxart.png

Desarrollador:
Publicante:
Lanzamiento:
Bandera Japón.png 16 de febrero de 2016 (3DS)
Bandera Japón.png 23 de junio de 2016 (Wii U)

Bandera Estados Unidos.png 18 de marzo de 2016 (3DS)
Bandera Estados Unidos.png 24 de junio de 2016 (Wii U)
Bandera Brasil.png 18 de marzo de 2016 (3DS)
Bandera Europa.jpg 8 de abril de 2016 (3DS)
Bandera Europa.jpg 24 de junio de 2016 (Wii U)
Bandera Australia.png 9 de abril de 2016 (3DS)

Bandera Australia.png 25 de junio de 2016 (Wii U)
Plataforma:
Wii U platform icon.png 3DS platform icon.png
Compatibilidad:
Amiibo.png
Género:
Deportes
Unidades vendidas:
0.67 millones en 3DS y 0.43 millones en Wii U (datos del 14 de enero del 2017)
Clasificación:
PEGI 7.png ESRB E.png CERO A.png OFLC G.png USK 0.png

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016 es un juego de la saga Mario & Sonic basado en los Juegos Olímpicos de Rio 2016 para Wii U y Nintendo 3DS. Es el quinto juego de Mario & Sonic y fue anunciado el 31 de mayo de 2015. También cuenta con compatibilidad amiibo.

Novedades

Hay nuevos personajes como Caco Gazapo o Rouge y algunos de los deportes son atletismo, tenis de mesa, Rugby, fútbol, voleibol de playa, golf y gimnasia rítmica.

Personajes

Universo Mario

Universo Sonic

Curiosidades

  • Es el juego de la saga con más personajes jugables.
  • Este es el primer juego portátil de Mario & Sonic en ser lanzado en el mismo año de los Juegos Olímpicos de la vida real.
  • Sticks fue vista en el tráiler antes de su confirmación como personaje.

Galería

Vídeos

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