FANDOM


Game Freak, Inc.
株式会社ゲームフリーク
Kabushiki-gaisha Gēmu Furīku

Game freak logo.png
Presidente: Satoshi Tajiri
Tipo: Second Party de Nintendo
Fundación: 26 de abril de 1989
Localización: 〒 154-00044, Nº 1 Chome, Setagaya-ku
Tokyo Taishido Carrot Tower, Planta 22 (Japón)
Las personas clave: Satoshi Tajiri
Junichi Masuda
Ken Sugimori
Productos: Videojuegos
Empleados: Abril de 2014
73 trabajadores
Sagas desarrollados: Pokémon

HarmoKnight

Game Freak, Inc. (Japonés: 株式会社ゲームフリーク Kabushiki gaisha Geemu Furiiku), oficialmente estilizada como GAME FREAK inc. o menos común "GAMEFREAK inc." es una compañía de videojuegos fundada el 26 de abril de 2014 por Satoshi Tajiri, Ken Sugimori y Junichi Masuda y la compañía responsable del desarrollo de los videojuegos de Pokémon, especialmente la serie principal.

Originalmente independiente, desde el lanzamiento de Pokémon Rojo y Verde en 1996, Game Freak ha sido una second-party de Nintendo, esto es desarrollar juegos exclusivamente para su hardware mientras sigue siendo una compañía que no pertenece a Nintendo. El número de empleados actual es de 73 en abril de 2014 y Satoshi Tajiri es su CEO actual. Su sede está en la planta número 22 de la Torre Carrot en Setagaya, Tokio, Japón.

Historia

Game Freak logo.png

Evolución del Logo de Game Freak desde 1996

Game Freak nació como una revista de videojuegos en la primera mitad de los años 1980. Dirigida por Satoshi Tajiri con los dibujos realizados por Sugimori, la revista se lanzaba con unas 28 páginas al precio de 300¥ (alrededor de 2,65€ o 3$). Inicialmente, la revista fue escrita a mano, pero Satoshi Tajiri consiguió que se hiciera a ordenador posteriormente.

En 1989, Satoshi Tajiri publicó su primer juego: Mendel Palace. En el mismo año, Game Freak empezó a desarrollar videojuegos y empezó a trabajar en las dos grandes compañías del momento: Nintendo y SEGA.

Aunque la idea de lo que se convertiría en Pokémon existía en la mente de Satoshi Tajiri desde mucho tiempo atrás, el desarrollo comenzó como Capsule Monsters en 1990. Satoshi Tajiri envió esta idea a Nintendo, sin embargo, fue rechazada. Satoshi Tajiri cambió el nombre a CapuMon (su abreviatura) y posteriormente cambiándolo a Pocket Monsters (Monstruos de bolsillo). Con la revisión de la idea, Nintendo aceptó la idea gracias a Shigeru Miyamoto y comenzó su desarrollo.

La franquicia es actualmente la segunda más exitosa de todos los tiempos (ubicándose poco detrás de Mario), el desarrollo de Pokémon Rojo y Verde fue increíblemente difícil para el equipo de Game Freak, ya que duró seis años y la poca financiación de la compañía causó desequilibrios en ella. El juego estaba planeado para ser lanzado el 21 de diciembre de 1995, pero fue retrasada dos meses hasta el 27 de febrero de 1996, vendiendo más de 3 millones en menos de un mes.

Trabajos no pertenecientes a Nintendo

Aunque Game Freak ha desarrollado muchos juegos de Pokémon desde 1996, es responsable de 3 juegos no pertenecientes a la saga desde que Pokémon naciera.

El símbolo abstracto de Game Freak se ha mantenido desde 1996, aunque el rótulo de "Presentado por" puede cambiar, al igual que el tipo de fuente con el que se escribe la palabra Game Freak. Hay dos formas en las que el logo se representa.

  • Horizontal: 1995-1999, 2005, 2010 - presente.
  • Vertical: 2000-2001, 2006-2009.

Juegos

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar