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Wii Play es otro juego de Wii pensado para aprender a usar el mando, al igual que Wii Sports, en este caso de una manera más relajada. Lo mejor es que viene con un Wii Remote incluido, con un precio total de $50 (42 €).

Tiempo después se hizo una secuela para el Wii Remote Plus y se llamó Wii Play: Motion.

A diferencia de Wii Sports, este videojuego incluye juegos más simples para jugar que van desde simples juegos de mesa hasta juegos de disparos. Al principio, solo estara disponible el Campo de tiro, pero una vez que el jugador haya terminado un juego, desbloqueará el siguiente en orden hasta que los tenga todos.

El videojuego esta pensado como un complemento de Wii Sports.

Jugabilidad[]

Wii Play es un juego del estilo simple de Wii Sports, solo que menos deportivo. El juego se basa en nueve entretenidos minijuegos, de géneros difíciles de definir. Como en Wii Sports, puedes elegir a tu Mii para jugar, aunque pierde protagonismo. Todos los juegos tienen multijugador para 2.

Uso de Miis[]

Al igual que toda la serie Wii, que incluye Wii Sports, Wii Play y Wii Music, Wii Play utiliza el Canal Mii de la Wii, que permite al usuario crear un avatar personalizado que se puede importar a los juegos que admiten la función. En Wii Play, tu Mii aparecerá en varios juegos de la colección, especialmente Miis Poses y Busca-Miis. El juego viene con seis personajes listos para usar, en caso de que aún no hayas creado un Mii.

Juegos de Wii Play[]

Wii Play consta de 9 juegos. Todos los juegos están diseñados para 2 jugadores, pero también pueden jugarlos un solo jugador, mientras que el segundo jugador sera controlado por la CPU en los juegos donde sea necesario. No se requieren Nunchuks en ninguno de los juegos; sin embargo, los jugadores pueden usar un Nunchuk como sustituto del D-Pad en el juego de los tanques si lo desean.

Cuando se juega Wii Play por primera vez, solo hay un juego disponible. Después de completar cada juego (independientemente del éxito), se desbloquea otro juego y está disponible, hasta que los nueve juegos estén disponibles. En un solo jugador, se obtienen puntos en cada juego y se almacenan los 5 puntajes más altos. Obtener puntuaciones suficientemente altas en un solo jugador otorga al jugador medallas de bronce, plata, oro y platino para ese juego. También pone un mensaje en el Tablón de Wii que dice qué juego y medalla se desbloquearon, y da un pequeño consejo para ese juego.

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Campo de tiro

  • Campo de tiro: El primero que tenemos. Su objetivo es enseñarnos a apuntar con precisión y rapidez con el wiimote, ya que a muchos al principio les cuesta apuntar a las opciones de los menús. Se basa en cinco rondas distintas:
    • Ronda 1: Globos - Dispara a los globos que van de abajo a arriba de la pantalla.
    • Ronda 2: Dianas - Dispara a las dianas que aparecen y desaparecen impredeciblemente por la pantalla.
    • Ronda 3: Platos - Dispara a los platos que aparecen volando por los lados, como en las competiciones.
    • Ronda 4: Latas - Dispara a las latas que caen hasta romperlas. Tiene cierta similitud con Road Alley de NES.
    • Ronda 5: OVNIs - Dispara a los platillos volantes para que no se lleven a tu Mii.
    • Los patos: De vez en cuando aparecen patos por la pantalla que dan muchos puntos, así que dispárales. Se parece a Duck Hunt de NES.
    • En el multijugador, lógicamente, se deben conseguir más puntos que el otro.
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Busca-Miis

  • Busca-Miis: Se desbloquea tras jugar en el Campo de Tiro. También se basa en el uso del puntero, pero de una forma más tranquila. Debes encontrar el Mii o los Miis que te diga la consola. A veces debes buscar Miis iguales, otras el Mii más rápido, e incluso tu propio Mii. En el multijugador, encuentra antes el Mii que el otro.
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Tenis de mesa

  • Tenis de mesa: Disponible tras jugar al Busca-Miis. Ahora el puntero se transforma en una raqueta de ping-pong, y debes moverla para pelotear al rival 100 veces. Cuando lo hayas conseguido, podrás pelotear tanto como quieras. En el multijugador, se hace un partido de ping-pong a 11 tantos.
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Miis poses

  • Miis Poses: Lo consigues al jugar al tenis de mesa. Aquí usas tu Mii como puntero. Ahora, además de usar el puntero, nos enseñan a girarlo. Debes girar tu Mii para que coincida con la silueta de las burbujas que caen. Si tres burbujas llegan abajo del todo, pierdes. Además, en los niveles relativamente avanzados, deberás pulsar A y B para cambiar de pose y que coincida con la de las burbujas. En el multijugador gana el que tiene más puntos cuando han caído las tres burbujas.
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Hockey Laser

  • Hockey Láser: Otro juego de puntero y giros. Para tenerlo juega al Miis Poses. Aquí nos encontramos en un pequeño campo de hockey hecho con luces. Somos una especie de clip laser y nos podemos mover por nuestro medio campo para golpear la pelota láser e intentar meter gol al clip que hay al otro lado. Nuestro objetivo es meter tantos goles como sea posible antes del límite de tiempo. En el multijugador hacemos un partido a 8 tantos.
    • Un truco: si pulsas Boton - A y Botón B a la vez durante la cuenta atrás del principio, tu clip cambia de forma.
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Billar

  • Billar: Hazte con él tras jugar al hockey laser. Ahora nos olvidamos del giro del mando y nos adentramos en el movimiento tridimensional. Eso significa que además de mover el mando arriba, abajo, izquierda y derecha; tocará moverlo adelante y atrás. Mantén pulsado B cuando tengas fijada la bola blanca, o A si quieres una vista de pájaro de la mesa. Mueve el taco con la cruceta y, cuando tengas bien fijada la pelota blanca, mantén pulsado B y mueve el mando de Wii como el taco de billar. Debes darle a la pelota que toque por orden numérico (primero la 1, luego la 2...) e intentar meter todas las pelotas en tronera en el menor número de tiros posible. En el multijugador se suman los números de las pelotas que ha metido cada jugador y se resta el número de faltas. Gana el que más puntos tenga al final del recuento. Hay dos faltas:
    • Si metes la pelota blanca en tronera
    • Si la pelota blanca no golpea primero la pelota que toca según el orden numérico
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Pesca

  • Pesca: Consíguelo jugando al billar. Debes usar el Wiimote de manera tridimensional, como en el billar, pero esta vez para pescar peces. Tu objetivo es conseguir todos los puntos posibles dentro del límite de tiempo. No todos los peces dan el mismo número de puntos. Hasta hay peces que restan puntos. En el multijugador, los dos jugadores pescan simultáneamente y de nuevo gana el que más puntos consiga.
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Vaquero ranchero

  • Vaquero ranchero: Juega a la pesca para desbloquearlo. Éste es un juego algo distinto a los demás, ya que ahora debes jugar con el mando de Wii puesto horizontalmente. Es una especie de entrenamiento para los juegos de coches. Acelera inclinando el Wiimote hacia adelante y frena inclinándolo hacia atrás. Gira girando el Wiimote y salta haciendo un movimiento brusco hacia arriba. Debes tumbar todos los espantapájaros posibles y llegar a la meta. En multijugador los dos corren a la vez y gana el que más espantapájaros tumbe al acabar el tiempo.
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Tanques

  • Tanques: El último juego se consigue jugando a vaquero ranchero. De nuevo volvemos a usar el mando de wii como puntero en dos dimensiones, al estilo de campo de tiro, pero ahora, además, controlamos un tanque con la cruceta. Si pulsamos B, el tanque dispara hacia donde apuntamos. Si pulsamos A, el tanque deja una mina. Debemos destruir todos los tanques posibles antes de perder todas nuestras vidas.

Recepción y Legado[]

Críticamente, fue menospreciado al recibir un tibio 58 en Metacritic y 61.64% en GameRankings.

A pesar de esto, el juego se vendió bien probablemente debido a que incluye un Wii Remote. Se vendió con fuerza durante los primeros años de Wii. Finalmente, se convirtió en uno de los juegos más vendidos con 28.02 ventas en todo el mundo desde al menos 2012.

Comentario de interés[]

Fijaros que en este artículo se han hecho bastantes comparaciones con Wii Sports. Eso es porque son dos juegos de un estilo muy parecido, y compararlos es bueno para hacer comprender cómo es el juego.

Ver también[]

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