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Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (conocido previamente como Kingdom Hearts 3D) es un juego de la Serie Kingdom Hearts lanzado en Nintendo 3DS. Fue lanzado el 29 de marzo de 2012 en Japón, el 31 de julio de 2012 en Estados Unidos y Canadá y el 20 de julio de 2012 en Europa. El 26 de julio de 2012 debutó en Australia.

Dentro de la cronología de la Serie Kingdom Hearts se ubica tras los eventos de Kingdom Hearts Re:Coded, lanzado en Nintendo DS y Kingdom Hearts III.

Trama y desarrollo[]

Se centra en el examen de graduación para Maestro de Sora y Riku anunciado en el video secreto titulado Reconnect. Kingdom Hearts, mostrado en la anterior entrega de la saga, Kingdom Hearts Re:coded, llevando el final de este videojuego directamente a Kingdom Hearts III. La trama también tiene conexiones con Kingdom Hearts Birth by Sleep y Kingdom Hearts 358/2 Days. El argumento de Dream Drop Distance vuelve a situarse en diversos mundos, repitiéndose algunos mundos originales de Kingdom Hearts mientras que todos los mundos Disney serán completamente nuevos.

Inicialmente se pensó que los personajes principales serían Sora y Riku, y que se controlarían alternativamente viendo como cada uno sigue su propio camino a través de la historia del juego. Sin embargo, a fecha de octubre de 2010, se reveló en Conferencia de Nintendo que Sora no sería el personaje principal. Nomura también reveló que el "Sora" de este juego no es el mismo Sora con el que se está familiarizado. Sabiendo que en japonés Sora significa cielo y Riku significa tierra, según declaraciones de Tetsuya Nomura, se irá jugando con ese concepto. También se sabe que el tema principal es la confianza.

El 21 de septiembre de 2010, en una entrevista a Famitsu, Tetsuya Nomura confirmó que la historia de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance se desarrolla después de Kingdom Hearts Re:coded. El 18 de enero se confirmó que el juego se llama Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance y que Sora visitaría Notre Dame.

Jugabilidad[]

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El juego se divide entre dos personajes jugables, Sora y Riku, cuyo control gira a lo largo del juego mediante el uso de un elemento de juego llamado sistema "Drops". Este sistema cuenta con un indicador de caída que se agota gradualmente por sí solo con el tiempo, cambiando automáticamente el control entre Sora y Riku una vez que se vacía. El jugador puede evitar que el indicador se vacíe atacando a los enemigos, y puede cambiar de personaje a voluntad utilizando puntos de guardado. Uno de los elementos clave del juego es la mecánica de "flujo libre", que permite al jugador utilizar el entorno para sus movimientos y atacar con la ejecución del botón Botón Y. La característica más importante del juego es la capacidad de cazar y recolectar Dream Eaters, debido a que cada compañero Dream Eater individualmente proporciona a Sora y Riku acceso a diferentes habilidades, ataques y acciones cooperativas. Muchos elementos del juego utilizan la pantalla táctil, como lanzar enemigos o encadenar varios ataques. El juego también tiene escenas y eventos interactivos. El juego es compatible con el Circle Pad Pro, que se puede usar para controlar la cámara. El juego también utiliza la funcionalidad RA del sistema portátil, lo que permite a los jugadores jugar con los Dream Eaters que obtienen.

Polémica en España[]

En junio de 2012, Square Enix anunció que el juego no llegaría en español a España, y se distribuiría en inglés y francés. Esto provocó el malestar de Nintendo España, quien dio un ultimátum a Square Enix, traducir el juego al español o no lanzarlo en España, esto hubiera puesto la fecha de lanzamiento en peligro. Finalmente, Square Enix eligió a Koch Media como publicante del videojuego en España, ya que no tuvo reparos en publicarlo en inglés.

Galería[]

Véase: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance/Galería
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