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Kid Icarus: Uprising es un videojuego de la consola Nintendo 3DS desarrollado por Masahiro Sakurai. Salió el 23 de marzo de 2012. Anunciado en el E3 2010, Kid Icarus: Uprising fue el primer videojuego anunciado para Nintendo 3DS, en un principio iba a ser uno de los títulos de lanzamiento de la consola, pero al ser desarrollado en PC su adaptación hizo que se retrasara. El renacimiento de la serie Kid Icarus, Uprising cuenta con gráficos mejorados y personajes que regresan incluyendo Pit y Medusa. El diseño de Pit se introdujo por primera vez en Super Smash Bros. Brawl. Lani Minella quien es la voz de dicho personaje en Super Smash Bros. Brawl vuelve como la voz de Pit en este juego.

Jugabilidad[]

La jugabilidad es similar a los títulos anteriores en la Serie Kid Icarus en que los jugadores toman el control de Pit y luchan a través de nivel tras nivel de enemigos. Sin embargo, a diferencia de sus predecesores en 2D, Uprising lleva la franquicia a nuevas dimensiones al introducir entornos completamente en 3D en los que Pit puede correr y volar. El juego se controla mediante el botón Botón L para atacar, el Circle Pad para moverte y el lápiz táctil en la pantalla táctil para apuntar. Es compatible con el periférico Circle Pad Pro, pero solo permite que los jugadores zurdos controlen lOS ataques y el movimiento con su mano derecha.

Debido a que muchas personas experimentan incomodidad e incluso dolor mientras sostienen la consola principalmente con una mano, el juego viene con un soporte que permite al jugador colocar el 3DS en una mesa o superficie plana para un control más fácil. La mayoría de los diversos capítulos del juego se dividen en secciones en las que Pit vuela por el aire y corre por el suelo.

Cartas RA[]

Cartas RA - Kid Icarus

Cartas RA

El juego utiliza la función de realidad aumentada de la 3DS al permitir que el jugador recolecte más de 400 Cartas RA de personajes, enemigos y armas. Cada copia del juego viene con seis cartas elegidas al azar de un máximo de veinte.

Otras catas estuvieron disponibles a través de ofertas especiales como Club Nintendo o empaquetadas con otros productos como las revistas Game Informer y Nintendo Power.

Desarrollo[]

El concepto de un regreso para Kid Icarus fue referenciado en Super Smash Bros. Melee en 2001, hasta que en 2006 se reveló la aparición de Pit en Super Smash Bros. Brawl. Luego de eso, se planeó un videojuego nuevo para la franquicia dirigido por Factor 5 llamado "Icarus", pero este dejó de ser financiado por Nintendo debido a supuestas diferencias creativas. Sin embargo, muchos de los conceptos mecánicos de dicho videojuego rechazado coinciden con los que aparecen en Uprising: jugabilidad de vuelo y luego batalla en terreno.

Antes de que siquiera se revelase la nueva Nintendo 3DS, el equipo de Masahiro Sakurai llamado "Sora" crearon un prototipo de videojuego de Kid Icarus con el modelo Pit en PC. Una vez se anunció la nueva consola portátil, se le dio la oportunidad a Masahiro Sakurai de elegir cuál franquicia revivir: Kid Icarus ó Star Fox. Al principio se había elegido Star Fox, pero no sería posible maniobra el Arwing por la pantalla con la ibertad que Sakurai esperaba.

Una vez elegido Kid Icarus, se decidió que la estética griega del juego sería diferente a la de God of War y juegos similares. Los diseños de personaje fueron por Masashi Hirooka, que anteriormente trabajó en Castlevania. La actuación de voz de Palutena y Pit fueron realizadas en la misma cabina, aunque los actores ingleses tuvieron que dejar está dinámica en capítulos siguientes por temas de horario.

Recepción[]

Tras su lanzamiento, Kid Icarus: Uprising recibió críticas positivas tanto de la crítica como de los fanáticos. También es uno de los pocos juegos en recibir un 40/40 perfecto de la revista japonesa de videojuegos, Famitsu. El juego, los personajes, el guión, la actuación de voz, las imágenes, el mulijugador y la música han sido elogiados. Sin embargo, una queja común de muchos jugadores era el esquema de control bastante engorroso. No obstante, el juego vendió 1,18 millones de copias en todo el mundo al 31 de marzo de 2013.

Curiosidades[]

  • En el trailer del juego Pit dice "Lo siento por hacerte esperar.". Esto se refiere al hecho de que este es el primer juego para Kid Icarus desde 1991 de Kid Icarus: De mitos y monstruos para el Game Boy.
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