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1080° Avalanche

1080 Avalanche Portada

Desarrollador:
Publicante:
Lanzamiento:
Bandera Europa 28 de Noviembre de 2003

Us 1 de Diciembre de 2003

Banderajapon 22 de Enero de 2004
Plataforma:
Compatibilidad:
Ninguna
Género:
Deportes
Unidades vendidas:
Desconocidas
Clasificación:
E ESRB PEGI 3 CERO A.svg G OFLC

1080 °: Avalanche, lanzado en Japón como 1080° Silverstorm, es un videojuego de snowboard para la Nintendo GameCube. Fue desarrollado por un estudio de la propia Nintendo,NST, y publicado por Nintendo. Avalanche es una secuela del juego de snowboard que salió en 1998 para la Nintendo 64, 1080° Snowboarding. El juego se enfoca más en la carrera que en realizar piruetas al contrario que su rival en los juegos de snowboarding SSX. Es capaz de mostrar la imagen a 480p y con sonido Dolby Pro Logic permitiendo jugar 4 personas a la vez con cuatro controles de la GameCube o mediante juego LAN con cuatro consolas.

Personajes

Ricky Winterborn — Whistler, British Columbia, Canadá 18 años(H) — Aparicio también en 1080° Snowboarding Akari Hayami — Kōbe, Prefectura de Hyōgo, Japón 19 años (M) — Apareció también en 1080° Snowboarding Kemen Vazquez — Santiago de Chile, Región Metropolitana de Santiago, Chile 21 años (H) Tara Hunter — Groton, Connecticut, EE. UU. 22 años (M) Rob Haywood — Seattle, Washington, EE. UU. 23 años (H) — Apareció también en 1080° Snowboarding Frosty Winterball — (H) Personaje secreto desbloqueable (Desbloqueable pasándose el modo extremo con Ricky Winterborn) Crystal Hayami — (M) Personaje secreto desbloqueable (Desbloqueable pasándose el modo extremo con Akari Hayami) Titanium Vazquez — (H) Personaje secreto desbloqueable (Desbloqueable pasándose el modo extremo con Kemen Vasquez) Mimi Le Moose — (M) Personaje secreto desbloqueable (Desbloqueable pasándose el modo extremo con Tara Hunter) Bones Haywood — (H) Personaje secreto desbloqueable (Desbloqueable pasándose el modo extremo con Rob Haywood)

Modos de juego

Match Race Trick Attack Time Trial Gate Challenge

Jugabilidad

Al ser un juego de carreras, su objetivo es conseguir que desde el inicio del curso hasta el final en el primer lugar. El curso completo es de bajada, y no hay vueltas. Como en la mayoría de los juegos de snowboard, que son capaces de realizar trucos especiales en el aire, y al hacerlo aumentar su medidor de salto.

Desarrollo

Durante 1999, se confirmó una secuela del juego 1080° Snowboarding y que saldría para la Nitendo 64. Más tarde, el juego se dio por cancelado por parte de Nintendo tras no obtener apenas información por parte de Nintendo. Más tarde Nintendo confirmó que el juego, 1080 Snowboarding 2, seguía en desarrollado por parte de una second party Left Field. Cuando se empezaron a mostrar las primeras imágenes, se pudo observar que el juego cambió de plataforma y que acabaría en la GameCube con el nombre 1080: White Storm y que cambiaría de desarrolladora tras unas diferencias con la compañía que lo creó, Left Field, acabando en manos el desarrollo de la compañía interna de Nintendo Software Technology Corporation (NST). Tras esta ruptura, Left Field confirmó que dejaba de ser una second party de Nintendo y que acabaría desarrollando juegos para otras plataformas. Más tarde el nombre cambiaría de 1080°: White Storm a su nombre final de salida 1080°: Avalanche en honor a las situaciones con avalancha que se producen en el juego (no se sabe bien si todo el juego fue reescrito por NST o aprovechó partes ya realizadas por Left Field).

Versiones

1080°: Avalanche fue lanzado en dos diferentes versiones, una versión simple que contenía sólo un disco mientras que había otra versión para coleccionistas que contenía otro DVD. El segundo DVD no contenía el juego sino que en formato Mini DVD, contenía hora y media de videos de snow con música extraída del juego. Esta versión salió solo en Estados Unidos en los establecimientos Wal-Mart, y se encontraba indicada con un marca roja en la portada.

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